Normas de participación

DE LA GRAN FINAL
  1. Los participantes deberán ser mayores de edad y no tener prohibido el ingreso al casino. Deberán inscribirse con documento nacional de identidad, Libreta Cívica, Libreta de Enrolamiento o Pasaporte para el caso de extranjeros.
  2. El Casino Melincue S.A. se reserva el ejercicio del derecho de admisión y la permanencia a cualquier persona que pretenda ingresar al casino o habiendo ingresado deba ser retirado del mismo.
  3. Las inscripciones serán atendidas por riguroso orden de solicitud, previo pago del importe.
  4. Ya se encuentran inscriptos al presente Torneo.
    • Los Ganadores de los 9 Torneos disputados en el Santa Fe Poker Tour.
    • Los 3 primeros rankeados del Santa Fe Poker Tour que no hayan ganado ninguna de las 9 etapas.
    • El Ganador del Ranking de Matadores.
  5. El torneo está limitado en su número de participantes a 300 (Trecientas personas).
  6. El Torneo Final se desarrollará durante 2 días. La modalidad por cada día será la siguiente:
    • 1er día: Jugarán el total de los participantes hasta que queden 50 jugadores o en su defecto hasta las 04:00hs. Una vez alcanzada esa cifra de jugadores o el horario estipulado, el Torneo se dará por finalizado en su primer dia hasta la hora de inicio del 2do.
    • 2do día: Se dara comienzo en el horario de las 15:00hs y se dara por finalizado el torneo una vez conseguido el ganador del certamen.
  7. La organización podrá negar la inscripción de cualquier participante de acuerdo a su criterio y buena apreciación.
  8. Las reglas para el desarrollo del torneo serán las siguientes:
    • La modalidad de Póquer que se jugará será la de Texas Hold´em No Limit. Con barajas de 52 cartas.
    • El Torneo será Freezout. (Se abona únicamente la inscripción o buy-in y el jugador no tiene opción de recompra (rebuy o addon) y no se podrá reincribir. Juega hasta que se queda sin fichas y es eliminado o gana el Torneo.)
    • Cada participante, al ocupar su sitio en la mesa, recibirá un número idéntico de puntos en fichas.
    • Las cartas se repartirán en sentido de las agujas de reloj, siendo el participante que tenga el botton el último en recibir cartas.
    • El primer jugador que recibirá cartas será el situado a la izquierda que tenga el botton. Este será quien apostará la pequeña ciega antes de recibir cartas y el siguiente participante pondrá la gran ciega.
    • El Sistemas de apuestas será el siguiente. Cuando un jugador apuesta una ficha de mayor valor a la apuesta anterior sin decir nada, se considera que únicamente está viendo dicha apuesta. Si pone una ficha de mayor valor y anuncia raise (aumenta apuesta) sin decir la cantidad, se considerará el valor de la ficha como subida y no el mínimo raise. Después del flop, si la primera apuesta es con una sola ficha y sin especificar, se considera el valor de la ficha como apuesta y no la de las ciegas. Será raise la apuesta con una ficha de mayor valor si se anuncia antes de que la ficha toque el paño.
    • Los jugadores quedarán eliminados cuando no tengan resto (fichas).
    • Los jugadores eliminados tienen la obligación de abandonar la mesa y la zona del torneo.
    • Queda prohibido ocultar o guardarse las fichas del torneo, como levantarse de la mesa con ellas en las paradas programadas. (Break).
    • La cesión de fichas entre participantes está prohibida y supondrá la eliminación inmediata de los implicados sin derecho a ninguna reclamación.
    • Como juego individual que es el Poker, se penalizara con la pérdida de puntos o la descalificación si un jugador decide no actuar contra determinados jugadores por amistad, por interés, por ser familia etc... El pasar fichas a otro jugador a través de las apuestas supondrá la descalificación.
    • Ningún participante podrá ser sustituido por otro participante.
    • Las fichas utilizadas en el torneo no podrán ser usadas para el juego real y deberán ser devueltas al personal del casino a medida que los participantes queden eliminados o al finalizar el torneo.
    • El AS podrá utilizarse como carta más baja delante del 2, o como la más alta detrás de la K.
    • Las combinaciones ganadoras serán en el orden siguiente: Escalera real, escalera de color, poker, full, color, escalera, trío, doble pareja y pareja. Si no se diese el caso de las combinaciones anteriores, se tendrá en cuenta las cartas mayores.
    • El importe de la apuesta inicial así como la de los antes irá variando en función de los niveles de partida. Los niveles y las apuestas las anunciará el responsable del torneo.
  9. Sistema de clasificación:
    • El orden de clasificación se establecerá por eliminación. A medida que los participantes se eliminen y por lo tanto, las mesas se vacíen, el responsable del torneo irá completando las mesas, es decir, moverá a los participantes de una mesa a otra para completarlas, de manera que al final solo quede una mesa, que será la mesa final del torneo.
  10. En caso de disputa sobre cualquier jugada o situación de desacuerdo en el transcurso del torneo, la decisión del responsable del torneo será decisoria.
  11. El Casino Melincue S.A., podrá suspender el torneo si el número de inscripciones no se considera suficiente o por cualquier otra razón que se considere oportuna. En dicho caso se procederá a devolver el importe de las inscripciones ya pagadas por los jugadores inscriptos hasta el momento y sin que ello otorgue derechos a estos, al reclamo de indemnizaciones y/o reconocimientos de ninguna especie.
  12. La media de jugadores por mesa será de 10. La dirección del torneo tendrá la facultad de aumentar o disminuir ese número en función de las necesidades del torneo.
  13. Distribución de premios:
    • Se repartirá entre los ganadores del torneo todo lo recaudado para la compra de fichas.
    • Hasta 50 participantes (cobrarán los seis primeros):
      1er. clasificado38%
      2do. clasificado24%
      3er. clasificado14%
      4to. clasificado11%
      5to. clasificado8%
      6to. clasificado5%
    • De 51 a 100 participantes (cobrarán los nueve primeros)
      1er. clasificado35%
      2do. clasificado21%
      3er. clasificado11%
      4to. clasificado8%
      5to. clasificado7%
      6to. clasificado6%
      7mo. clasificado5%
      8vo. clasificado4%
      9no. clasificado3%
    • De 101 a 200 participantes (cobrarán los dieciocho primeros)
      1er. clasificado33%
      2do. clasificado18%
      3er. clasificado10%
      4to. clasificado8%
      5to. clasificado6%
      6to. clasificado5%
      7mo. clasificado4%
      8vo. clasificado3.10%
      9no. clasificado2.10%
      Del 10 al 12 clasificado1.40%
      Del 13 al 15 clasificado1.20%
      Del 16 al 18 clasificado1.00%
    • De 201 a 300 participantes (cobrarán los veinticiete primeros)
      1er. clasificado32.50%
      2do. clasificado17.00%
      3er. clasificado9.00%
      4to. clasificado7.00%
      5to. clasificado5.00%
      6to. clasificado4.50%
      7mo. clasificado3.75%
      8vo. clasificado3.00%
      9no. clasificado2.00%
      10mo. clasificado1.75%
      11ro. clasificado1.35%
      Del 12 al 14 clasificado1.20%
      Del 15 al 17 clasificado1.00%
      Del 18 al 20 clasificado0.85%
      Del 21 al 23 clasificado0.65%
      Del 24 al 27 clasificado0.55%
  14. Consideraciones a tener en cuenta:
    • Mesa final de nueve jugadores.
    • Manos simultáneas en dos mesas cuando queden 10 jugadores.
    • Penalizaciones de ciegas para un jugador que se incorpora tarde al torneo:
      Desde el minuto 1 al 7´5 una pequeña ciega.
      Desde el minuto 7´5 al minuto 15 una pequeña y una grande.
      Desde el minuto 15 al minuto 22 dos pequeñas y una grande.
      Desde el minuto 22 al minuto 30 dos pequeñas y dos grandes.
      Al cambiar el nivel, se acumulan las del nivel anterior. Se entiende que durante los tres primeros niveles.
    • En caso de tener que amonestar a un jugador, se le penalizará con 10 minutos sin jugar. En ese tiempo pagaría las ciegas que le pudieran tocar, sin derecho a jugar. Si el acto fuera considerado severo y/o grave por el director del Torneo el mismo podrá determinar la exclusión del jugador si así lo estimara conveniente.
    • Compensación de mesas: Cuando haya que mover a un jugador de una mesa a otra, se moverá al jugador siguiente al que ha puesto la “gran ciega”, y la nueva ubicación de la nueva mesa, será lo más cerca posible de la “gran ciega”.
    • Ruptura de mesas: Será un sorteo entre los puestos libres de las demás mesas. Los jugadores que vayan a una mesa, después de haberse cerrado la suya, asumen los derechos y las obligaciones de su nueva posición. Podrán ser gran ciega, pequeña ciega o button. No podrán jugar la mano si entran en una posición entre el button y la pequeña ciega.
    • Botón muerto: En supuesto de que el jugador a quien corresponda tener el button en la siguiente mano fuese eliminado, el button permanecerá en esa posición una mano adicional.